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	<title>Kommentare zu: Wer bei &#8220;SL&#8221; spontan an Mercedes denkt&#8230;</title>
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	<description>Matthias Schwenk on the Post Everything Economy</description>
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		<title>Von: admin</title>
		<link>http://www.bwlzweinull.de/index.php/2007/04/10/wer-bei-sl-spontan-an-mercedes-denkt/comment-page-1/#comment-23</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2007 10:52:25 +0000</pubDate>
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		<description>Interessant hierzu auch der Kommentar in der heutigen
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant hierzu auch der Kommentar in der heutigen<br />
<a href="http:///www.ftd.de/meinung/kommentare/:Kommentar%20Armer%20Avatar/184311.html" rel="nofollow">Financial Times Deutschland</a> (10.04.07):</p>
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		<title>Von: Christian Scholz</title>
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		<dc:creator>Christian Scholz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2007 09:32:39 +0000</pubDate>
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		<description>Also ich hab mir Second LIfe vor meiner Registrierung vor einem Jahr oder so auch erstmal länger von aussen angeschaut. Ich muss aber sagen, dass mein Eindruck nach dem Betreten und dort &quot;wohnen&quot; doch ein ganz anderer geworden ist, denn die soziale Interaktion bekommt man durch Betrachten natürlich nicht mit.

Und was das persönliche Treffen betrifft, so habe ich schon viele (aber leider noch immer zu wenige) Personen aus Second Life auch in Real Life getroffen und das war immer gut. Für mich ist aber Second Life auch nicht wirklich ein zweites Leben sondern doch eine Erweiterung des ersten, wie es auch IRC und soziale Webnetzwerke sind.

Und fast am interessantesten waren auch immer Mixed Reality-Events, wo also etwas von einem Real Life-Event in Second Life live gestreamt wurde und man dort evtl. noch einen Backchannel zum RL-Geschehen hatte (z.B. wenn man Fragen stellen konnte bei Vorträgen). Somit bleibt diese Welt nicht komplett disjunkt vom wirklichen Erleben, sondern erweitert dieses IMHO nur (und jeder kennt ja nun auch die RL-Marken, so abgekoppelt ist man ja nun doch nicht).

Was die Werbung betrifft, so stimmt natürlich, dass Plakate everywhere es nicht bringt, denn ich persönlich meide z.B. solche Bereiche. Der Schlüssel zum Ganzen liegt eben in der sozialen Interaktion, wie es auch schon von Blogs und Podcasts vorgemacht wird. Dahin müssen die Firmen aber erstmal noch kommen, scheint mir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich hab mir Second LIfe vor meiner Registrierung vor einem Jahr oder so auch erstmal länger von aussen angeschaut. Ich muss aber sagen, dass mein Eindruck nach dem Betreten und dort &#8220;wohnen&#8221; doch ein ganz anderer geworden ist, denn die soziale Interaktion bekommt man durch Betrachten natürlich nicht mit.</p>
<p>Und was das persönliche Treffen betrifft, so habe ich schon viele (aber leider noch immer zu wenige) Personen aus Second Life auch in Real Life getroffen und das war immer gut. Für mich ist aber Second Life auch nicht wirklich ein zweites Leben sondern doch eine Erweiterung des ersten, wie es auch IRC und soziale Webnetzwerke sind.</p>
<p>Und fast am interessantesten waren auch immer Mixed Reality-Events, wo also etwas von einem Real Life-Event in Second Life live gestreamt wurde und man dort evtl. noch einen Backchannel zum RL-Geschehen hatte (z.B. wenn man Fragen stellen konnte bei Vorträgen). Somit bleibt diese Welt nicht komplett disjunkt vom wirklichen Erleben, sondern erweitert dieses IMHO nur (und jeder kennt ja nun auch die RL-Marken, so abgekoppelt ist man ja nun doch nicht).</p>
<p>Was die Werbung betrifft, so stimmt natürlich, dass Plakate everywhere es nicht bringt, denn ich persönlich meide z.B. solche Bereiche. Der Schlüssel zum Ganzen liegt eben in der sozialen Interaktion, wie es auch schon von Blogs und Podcasts vorgemacht wird. Dahin müssen die Firmen aber erstmal noch kommen, scheint mir.</p>
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